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ART.1. Manter a boa convivência e respeitar aos demais, entrar no grupo do WhatsApp.

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Deve ser atendido todo o pedido de doação, sem restrição. Em caso de demora na doação, comunicar o Grupo de Guerra do Clã;

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Caso tenha solicitado que alguém faça uma tropa para você, não esqueça de colocar o nome da pessoa no seu pedido.

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Membros que não especificarem qual tropa desejam, receberão tropas padrão de farm;

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Antes de pedir tropas, tenha certeza que já doou para quem pediu antes;

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Demonstre interesse e ajude aos demais com dicas, sugestões, tropas e afins, para que aos poucos "crie raízes" em nosso clã.

 

§ 1°. O limite de tropas recebidas é o dobro das tropas doadas. Ou seja, se eu doei 400 tropas, posso receber até 800 tropas. Se doei 1000, posso receber até 2000 tropas. Ao fim da temporada todos devem estar com as doações equilibradas dessa maneira.

 

§ 2°. Doação de Guerra tem de ser PRIORIDADE,  por isso, ao pedir tropas de Guerra indique que será para guerra escrevendo War no final do pedido.

 

§ 3°. Em caso de demora na doação, avise o Grupo de Guerra do Clã.

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 ART.2. A cor do escudo indica participação na guerra: Escudo Verde se COMPROMETERÁ a ir para a GUERRA. Se foi pra guerra com heroi upando, ofereceremos três opções;

1- Cancelar o up;

2- Gemar;

3- Se tiver livro, usar imediatamente;

 

 ART.3. O MANDO DE GUERRA (Estratégia) será sempre enviada pela Caixa de Entrada do COC e no Grupo de Guerra do Clã. Todos devem aparecer minutos antes da guerra inicia, e deixar tudo pronto, inclusive castelo de clã. 

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§ 1°. O 1° ATAQUE SEGUE O MANDO DE GUERRA, JÁ NO 2° ATAQUE OS ALVOS SÃO LIVRES PARA PEGAR ESTRELAS NÃO CONQUISTADAS. Atacar alvos que garanta PT e selecionar o Alvo no mapa.

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§ 2°. Nunca ataque sem conferir se está com todas as tropas pra atacar, e se estão corretas.

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§ 3°. Após inicio da guerra todos os cvs abaixo do cv14 devem atacar o quanto antes, se chegar atrasado não terá alvo.

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§ 4°.Depois de efetuar seus atk, tente ajudar o restante dos companheiros .

 

§ 5°. Mando de Guerra atacar por pt, nas primeiras horas atacar alvo de mesmo cv não importando número. 

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 ART.4. Uma vez na Guerra é obrigatório fazer os 2 ataques. O primeiro ataque deve ser feito em menos de 2h de Guerra, o segundo pode ser feito logo depois com orientação da liderança em caso de atraso deve avisar o Grupo de Guerra do Clã.

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§ 1°. As últimas vilas devem iniciar os ataques para que as vilas do topo possa ter tempo de reorganizar a estratégia, caso seja necessário.

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Obs: É proibido atacar qualquer vila que já tenha recebido 3 estrelas.

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 ART.5. OS CASTELOS DE GUERRA devem ser preenchidos pelo(s) Colíder(es) ou ancião(s) que estiverem no topo da guerra. 

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§ 1°. Na ausência de Colidires ou Anciãos na guerra, as 3 vilas do topo enche os Castelos de Guerra.

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 ART.6. Todo domingo será enviado uma Lista de Atividade no Clã, a qual deverá ser colocado o nome original e o Nickname do jogador, para rastrear inatividade. Após 00h00 quem não colocou o nome será kickado.

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 ART.7. Só é permitido ficar com ESCUDO VERMELHO se estiver com heróis upando ou fábricas. Caso contrário deve ser justificado ao líder.

Caso não for possível participar da guerra, não se esqueça de alterar o seu status para o vermelho; 

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§ 1°. Manteve Escudo Vermelho sem as condições acima, ganhará advertência. Então fiquem atentos. Pois poderá ser remanejado ao clã secundário;

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 ART.8. Saiu do Clã sem avisar no Grupo de Guerra, não volta.

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 ART.9. Todos os membros devem aceitar pedido de amizade pelas lideranças.

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 ART.10. PONTOS NOS JOGOS DE CLÃ É OBRIGATÓRIO, SE NÃO AJUDA NÃO FICA NO CLÃ. TODOS SERÃO ANALIZADOS POR PONTUACÃO NA TEMPORADA.

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§ 1°. Em caso de impossibilidade, falar no Grupo de Guerra do Clã.

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ART.11. KICK SUMÁRIO POR DESCUMPRIR OS ARTIGOS DE REGRAS, VIOLÊNCIAS TEXTUAIS OU VERBAIS. 

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ART.12

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ART.13/ 171. TUDO QUE DER ERRADO NO JOGO E NA SUA VIDA...A CULPA É DO BRUNÃO! ESSA REGRA SE SOBRE SAI A TODAS AS ANTERIORES!

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ART.14/ 157. FECHAR PEDIDOS DE SUAS CONTAS SECUNDARIAS COM VILA PRINCIPAL, SE VIRA LADRÃO, EM CASO DE IMPOSSIBILIDADE PEDIR TROPAS PADRÃO!

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Liga de guerras de clãs (CWL)

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A liga se inicia ao inicio de cada mês, durando 10 dias, pra participar basta ser participativo nos eventos do clã: guerras, jogos e raides.

Clã principal só participa cv14, porem os demais cvs irão pro secundário;

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Raides de fim de semana

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Com a inserção desse novo modo de jogo, como o nome já diz, teremos todo fim de semana raides. Apenas 50 podem participar; 

Cada jogador tem 5 atk pra efetuar durante o final de semana;

ao final, receberemos medalhas de raides como recompensa;

Os atk serão coordenados pela liderança, na duvida sem perguntem no grupo;

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Doações do ouro da capital devem ser feitas com orientação da liderança, na duvida pergunte no grupo, e nunca doar em ARVORES;

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  • O Centro da Capital é o edifício central da Capital de clãs, situado no Pico da capital.

  • Assim como na vila principal e a Base do construtor , atualizar o Centro da Capital  desbloqueia vários recursos em toda a Capital do Clã:

    • Atualizar o Centro da Capital para qualquer nível entre 2 e 7 (inclusive) desbloqueia um novo distrito para a Capital do Clã, que possui seu próprio conjunto de recursos, como edifícios exclusivos do exército.

    • Atualizar o Salão da Capital para o nível 2 permite que o Clã participe de raides.

    • Em todos os níveis, atualizar o Centro da capital permite que as ruínas ao redor do Pico da Capital sejam reconstruídas, além de desbloquear atualizações para edifícios e armadilhas existentes. Ele também permite atualizar o Centro dos distritos em vários distritos, o que, por sua vez, desbloqueia atualizações para o distrito.

  • Quando o centro da Capital é atualizado para o nível 2, ele ganha uma defesa semelhante à Artilharia Águia que é ativada quando o Pico da Capital é atacado, permitindo que ele dispare tiros de artilharia de longo alcance e alto dano nos atacantes que chegam.


♦ PERMANECER NO CLÃ É ASSINAR ESSAS REGRAS E MANTÊ-LAS VIVAS ♦


♦♦♦ UNIÃO, ESTRATÉGIA E DISCIPLINA É O QUE CONSTRÓI O NOSSO CLÃ! ♦♦♦

♦♦♦♦ BEM VINDO! ♦♦♦♦








 

REGRAS DE EXPULSÃO


1.     Ofender membros;

2.     Inatividade: ficar 1 Temporada do Clash sem aparecer no clã;

3.   Desequilíbrio de doações: doações não podem estar abaixo, em 1 Temporada, de 50% do número de recebimentos para Cv9, Cv8 e Cv7 e 30% abaixo do recebimento para cv6 e Cv5;

CONTA: D = Doação e R = Recebimento --- Dx100/R (D vezes 100 dividido por R);

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EXPULSÃO SUMÁRIA


•        Ofender qualquer membro;

•        Espionar;

•        Promover outros clãs;

•        Ser aceito fora dos padrões do clã (ver abaixo).

.        FICAR SEM ESCUDO DE LIGA POR 24 HRS KICK IMEDIATO

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PUNIÇÃO DEGUERRA


Fazer no máximo 1 estrela por ataque: ficará fora da próxima Guerra;

Não atacar em Guerra ou Não usar os 2 ataques: ficará fora da próxima guerra e terá esse tempo para justificar a ausência ou motivos de não realizar o 2º ataque; Se não justificar em 24hs será expulso. 


ESTRATÉGIAS PADRÕES DO CLÃ
TODOS DEVEM LIMPAR O CASTELO ANTES, EXCETO COM ATAQUES DE DRAGÕES


 

      

• CV6 = Balões ou GG Walker

• CV7 = FULL DRAGÃO, FULL HOGS

• CV8 = FULL Dragões; 2 RaioS, 1 Furia com dragões em afunilado; Full                   Hogs com Surgical; Goho, Gowiva e Gowivaho.

• CV9 = Queen Walk (Rainha acima de 15), Dg Walk (Rainha acima de 15),                   Golallon, GoWiVa, GoWiVaHo, falcon, gobolaloon, gobowitch,                       HGBH, GOBOHO, WALK LALOON, WALK/HOGS.

. CV10 = Laloon, Falcon, Goboho, Bowitch, walk/hogs, walk/laloon.

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. CV11 = em breve...

   


PROCEDIMENTO PADRÃO DE GUERRA

 

1º- Estudar a vila a ser atacada;

2º- Não esquecer das construções periféricas do mapa, colocadas para gastar tempo; EX: CABANAS MALDITAS

3º- (CV8 PRA BAIXO)Chamar as tropas do Castelo do Clã  adversário para a extremidade do mapa e destruí-las – essa jogada se chama Limpar o Castelo.

4º- Efetuar o ataque total. 


TERMOS ESPECÍFICOS DO CLà

- Alvo Espelho: Usado em guerras, alvo de número correspondente ao da sua vila.

- Ataque Espelho: Atacar o alvo numericamente correspondente ao da sua vila.

- Limpar o Castelo: Chamar as tropas do Castelo do Clã adversário para a extremidade do mapa e destruí-la.

- Bb = Bárbaros

- ArK = Arqueiras

- GG = Gigante

- Dg = Dragões

- Hog = Corredores

-Valk = Valquíria. 

-Bow= Lancadores

- Bl= Balões



♦♦ ESTATUTO DO LIMITE DE ZOEIRA ♦ ♦
 

  ART.1. NÃO FLODAR

 

  ART.2. NÃO SER AGRESSOR: COMETER RACISMO, HOMOFOBIA, XENOFOBIA, MACHISMO E ETC.

 

  ART.3. NENHUM ASSÉDIO MORAL OU SEXUAL, BULLYING E QUALQUER CRIME.

 

  ART.4. Somente zoeiras e papos saudáveis, divertidos.

  ART.5. Somos mais que um grupo, uma família, nos protegemos, nos unimos e assim somos forte! 

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 Obs: O membro que fugir a qualquer das regras receberá no máximo 2 advertências. Na terceira vez haverá uma conversa entre os líderes para decidir se o membro continua ou não no clã.

Bem Vindo ao clã Bulls PV!

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